La ponencia está compuesta por dos proyectos distintos orientados a la innovación en la medicina mediante la informática: Virtual Valley y Proyecto DasherUS. Por un lado haremos una introducción a la innovación en las empresas y hablaremos de los mundos virtuales como una herramienta para ello. A modo de ejemplo presentaremos un proyecto desarrollado en la ETSII: Virtual Valley. Virtual Valley está concebido como un sistema de telemedicina de bajo coste desarrollado en un mundo virtual. Su objetivo es servir como ayuda a los pacientes con enfermedades crónicas que necesitan realizar rehabilitación física desde sus hogares. Muchas de estas personas no logran superar la sensación de aislamiento y la frustración que les produce el desarrollo de estos ejercicios en su hogar, por lo que acaban abandonando el programa. Para paliar la tasa de abandono, la herramienta utiliza sensores médicos inalámbricos y controles cotidianos como el mando de la Wii de Nintendo, ´Wii Remote´, así como sensores como una webcam. Asimismo, se intentan amenizar los ejercicios con juegos, lo cual está demostrado que aumenta la motivación y disminuye dicha tasa de abandono. Por otro lado, haremos una introducción a la comunicación aumentada. A modo de ejemplo presentaremos un proyecto desarrollado en la ETSII: Proyecto DasherUS. DasherUS presenta una alternativa de comunicación aumentada uniendo diferentes tecnologías para ofrecer a personas con distintos grados de discapacidad un sistema de escritura muy preciso y barato. El software en que se basa dicho sistema, Dasher, tiene una más que demostrada funcionalidad que, unida a la eficacia y versatilidad del hardware libre Arduino y sensores como un acelerómetro, puede conseguir que cualquier usuario con una mínima movilidad en cualquier parte del cuerpo sea capaz de escribir con una gran fluidez. Finalmente intentaremos arrojar luz acerca de la elección y realización de un proyecto de fin de carrera y explicar qué puede significar esto tanto a nivel personal como profesional.